Build A Basketball Team Rerolls et Refreshes expliqués
Les deux ressources gratuites qui décident de chaque draft — quand reroll une carte, quand refresh le pool, et comment les codes rechargent les deux.
Les Rerolls et les Refreshes sont les deux consommables qui font avancer Build A Basketball Team après vos premiers pulls chanceux. Codes promo, claims Quests et récompenses de complétion d’équipe alimentent tous ces compteurs. Les confondre reste l’erreur la plus coûteuse en Early Beta : des joueurs refresh alors qu’une seule carte posait problème, ou brûlent vingt rerolls dans un pool équipe/année mort qui demandait un reset.
Ce guide isole les deux outils pour dépenser tuff, thx et Update avec intention. Croisez-le avec Contrôles pour l’emplacement des boutons et Comment jouer pour la boucle draft complète.
Ce que fait un Reroll
Un Reroll remplace l’offre carte joueur actuelle tout en restant dans le même contexte draft. Le pool de sélection plus large — équipes, années, ères ou groupes joueurs selon l’étape — reste intact. Vous pêchez un meilleur tirage à ce point de décision précis.
Utilisez un Reroll quand :
- Le poste naturel de la carte proposée ne correspond pas au slot qu’il vous reste à remplir.
- La carte est clairement sous votre seuil de keep pour ce rôle (voir Liste de tiers).
- Vous chassez une variante MVP ou Shiny sur un slot précis à upgrader (Obtenir MVP).
- Les swaps chemistry ne peuvent pas sauver l’offre sans sortir un autre titulaire de son poste.
Arrêtez de reroll quand :
- Deux rerolls consécutifs ne battent pas votre titulaire actuel au même poste naturel.
- Un Epic ou Legendary au bon rôle apparaît même sans bordure shiny — gardez-le et finissez l’équipe.
- Votre compteur Reroll est quasi vide et il reste des slots incomplets — finissez pour les payouts Quests plutôt que de vous ruiner mid-draft.
Ce que fait un Refresh
Un Refresh réinitialise le pool de sélection plus large : équipes, années et choix joueurs entre lesquels vous piochez. Il n’upgrade pas magiquement une offre moche ; il change la tranche de la base cartes qui alimente vos prochains choix.
Utilisez un Refresh quand :
- Le pool continue de servir des doublons sur des slots déjà chemistry-maxed.
- Les commons dominent plusieurs étapes d’affilée et les odds d’upgrade semblent mortes.
- Vous rebuild vers un template Hub Build qui demande un mix franchise ou ère différent.
- Vous avez fini une équipe et voulez une run chase propre plutôt que slot-hunter dans un pool épuisé.
Ne Refresh pas quand :
- Une offre est faible mais le pool contient encore des upgrades au bon rôle — c’est un job pour Reroll.
- Vous n’avez pas fini les swaps chemistry sur vos cinq actuels — un nouveau pool ne corrige pas des titulaires mal slotés.
- Vous réagissez à chaud après un mauvais pull — attendez une seconde, relisez le poste naturel, puis décidez.
Tableau décision côte à côte
| Situation | Dépense | Pourquoi |
|---|---|---|
| Mauvais poste sur cette offre | Reroll | Le pool peut encore être bon |
| OVR bas sur un rôle clé encore manquant | Reroll | Pêche ciblée |
| Pool plein de doublons | Refresh | Le contexte est le bug |
| Mix ère/équipe ne peut pas nourrir votre template | Refresh | Besoin d’une nouvelle tranche |
| Shiny hors rôle apparaît | Audit swap d’abord | Aucun bouton si swap chemistry fixe l’OVR |
| Inventaire vide mid-squad | Finir l’équipe | Claim Quests avant plus de dépenses |
Comment les codes juillet 2026 financent chaque outil
Utilisez depuis le bouton Codes côté droit du lobby. Les chaînes sont sensibles à la casse.
| Code | Rerolls | Refreshes | Idéal pour |
|---|---|---|---|
thx | 20 | 10 | Chasse de slots reroll-heavy |
tuff | 15 | 10 | Sessions early équilibrées |
Update | 10 | 15 | Rebuilds refresh-heavy |
Tableau complet et politique d’expiration : Codes. Contexte jour patch : Vague codes juillet 2026.
Empilez les claims Quests depuis Quests sur la même connexion pour ne jamais entrer en session chase avec des compteurs vides.
Recettes de session
Session nouveau joueur : Utilisez les trois codes → claim Quests → finissez une équipe chemistry-clean avec rerolls légers seulement → gardez la plupart des refreshes pour la session deux.
Session upgrade slot : Dépensez les rerolls thx/tuff uniquement sur le slot chemistry-clean le plus faible identifié après swaps Chemistry. Stop après deux échecs.
Session rebuild : Dépensez les refreshes Update après avoir verrouillé un template Starter Build ou Meilleures lineups sur papier. Reroll seulement une fois le nouveau pool peut nourrir le rôle manquant.
Push classement : Suivez les règles stop du Classement — la discipline ressource bat le volume passé les mid-90s.
Mythes courants
« Refresh augmente les drop rates. » Non. Ça change quelles cartes peuvent apparaître, pas les odds de rareté côté serveur.
« Reroll bat toujours refresh. » Faux quand le pool lui-même est stérile. Brûler vingt rerolls dans un pool mort gaspille thx.
« Les codes changent les odds MVP. » Les codes donnent plus de tentatives. Ils ne réécrivent pas les tables de drop. Voir Obtenir MVP.
« Des scripts peuvent farm des rerolls gratuits. » Aucun script public vérifié n’existe pour ce titre — Scripts.
Pages connexes
- Draft Pool : équipes, années, ères — ce que Refresh réinitialise vraiment
- Contrôles — où sont les boutons sur PC et mobile
- Codes — strings promo actives
- Comment atteindre 100 OVR — plan de dépense long terme
- Planificateur lineup — modélisez avant de refresh
Maîtrisez Rerolls versus Refreshes et chaque autre guide de ce wiki devient moins cher à exécuter. Le mauvais bouton coûte plus d’OVR qu’un mauvais RNG en Early Beta.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle différence entre Reroll et Refresh dans Build A Basketball Team ?
Un Reroll remplace l'offre carte joueur actuelle. Un Refresh réinitialise le pool plus large équipe, année et sélection joueurs pour que les prochains choix viennent d'une autre tranche de la base.
Quel code juillet 2026 est le meilleur pour les Refreshes ?
Update accorde 15 Refreshes et 10 Rerolls — le bundle refresh-heavy. thx et tuff penchent plus vers les rerolls. Utilisez les trois depuis le bouton Codes lobby.
Dois-je Refresh après une seule mauvaise carte ?
En général non. Une offre faible, c'est un problème de Reroll. Refresh quand tout le pool semble plein de doublons ou ne peut pas nourrir le poste qu'il vous reste.
Les Rerolls et Refreshes expirent-ils dans mon inventaire ?
Les compteurs inventaire persistent entre sessions sauf si un patch balance les modifie. Les codes promo qui les accordent peuvent expirer — utilisez les codes à la connexion même si vous jouez plus tard.